第398章 旗舰版华为手机和手游
第398章旗舰版华为手机和手游
其实负责研发生产华为手机的沸腾科技,现在并不缺钱,方杰那400多亿的资金到账还不到1年时间,另外华为那边也砸了几百亿进去,暂时花不完。
除此之外,高通还资助了5000万美元给沸腾科技。
其中有2000万是白送的,3000万是与沸腾科技合资建立一些相关配件生产线。
只不过白给的2000万美元不是现金,而是同等价值的手机芯片。
高通计划是在2004年拿出1亿美元,以资助华国那些从事CDMA产品、应用与服务开发及商业化的华国企业,因为高通公司相信,这笔面对华国市场的投资,会促进CDMA在全球范围的应用。
显而易见,由沸腾集团和华为集团投资上千亿资金共同打造的沸腾科技,几乎就代表了华国手机市场的未来,所谓出道即巅峰,高通当然不可能视而不见。
这会儿的高通还不像前世那样,在智能手机芯片市场上处于垄断地位,恰恰相反,它现在还是一个挑战者身份。
3G网络背后的技术支持就是CDMA,高通搞这样的技术,目的很明确,就是挑战塞班系统。
塞班系统和前世其他手机系统最核心的理念矛盾,就是塞班系统坚持以手机为核心,认为手机技术是关键,做智能化的手机,而安卓等系统认为,应该以用户为核心,认为智能化服务是关键,技术只是为了服务用户的,因此手机只是一个媒介,智能手机可以看作是一台掌上电脑,但也可以是智能手表或智能眼镜。
总之,一个以产品技术为核心理念,一个以用户服务为理念,前者显然门槛高且相对保守,而后者更市场化和人性化,最终用户用脚投票,抛弃了塞班系统。
其实塞班系统还是很牛逼的,至少很实用,待机时间长且应用程序不卡顿,但技术门槛高,系统里2000多万的代码让手机软件工程师们无所适从,很难开发配套的应用软件。
不过也正是因为如此,塞班系统才能在每台手机上收取几十美元的专利费,属于传统思维的技术壁垒收费模式,诺基亚在这上面尝到了巨大的甜头,当然在惯性的作用下很难刹住车。
而打破技术壁垒占领市场的最佳方式,就是免费开源套路,不光安卓和苹果等手机操作系统如此,其他各行各业都是符合这个规律的。
比如传统点卡制网游和非免费制网游之间的区别,前者需要花钱才能玩,靠游戏研发制作技术赚取收入,后者免费就可以玩,相当于将游戏制作技术这块的应得收入放弃,然后通过对用户的其他增值服务赚钱。
一个通过技术赚钱,一个通过服务赚钱,这就是根本区别。
而今世的华为手机,在方杰的点拨下,从一开始就是奔着靠服务赚钱去的,也唯有如此,才有机会将塞拜系统的统治推翻。
为了宣传推广华为手机,沸腾集团上下可谓是火力全开,几乎所有套路都用上了,方杰甚至还开启了直播带货模式。
而且,华为手机本身的性能和质量也非常过硬,很多创新功能是独创,这个时候推出华为手机,相当于提前把苹果手机拿出来的效应。
效果嘛,初期还是不错的,第一个月手机销量就突破了500万。
但是第二个月开始,销量就开始直线暴跌,只卖了200万台出去,第三个月销量不到100万,到2004年年底,全国每个月手机销量也就维持在50万台左右。
也就是说,半年时间,一共也才卖了不到1000万台华为3G智能手机出去。
要知道,前世2019年,华为一年卖了2.4台手机,所以这个销量数据……
其实还是不错的。
因为整个2004年,全国所有手机销量加起来,也才卖了不到1亿台,华为手机一上市,半年时间就拿下了十分之一的市场占有率,也算是不错的成绩了。
只不过这个成绩与方杰的预期还有很大的差距。
他本来想着,用了这么多套路,不说占领全国市场,起码占领一半还是有机会的,但事实就是被打脸了。
市场调查分析表明,当下国人更亲睐实用性更强的塞班手机,至于智能手机……什么鬼?能吃能喝能用吗?
甚至塞班手机在国人眼里都不实用,还是几百块钱的小灵通最划算!
2004年4月份的时候,全国小灵通用户已经达到了5000万,而且以每个月平均400多万的速度在狂增!
这个数据并不亚于手机用户的增长速度,尽管此时全国手机用户数量已经达到了1.8亿,但估计要不了一两年时间,电信的小灵通用户就会与移动的手机用户持平,将使得电信再次成为移动通讯的真正老大。
唔,或许这也是前世为什么小灵通最终被渐渐边缘化甚至下线的原因,大家都买小灵通去了,谁还买咱们智能手机呢,咱们还怎么赚钱呢?
国人还是太穷了。
方杰刚重生那会儿,一个诺基亚的3210都是装逼利器,能让周围所有人羡慕,甚至能让人上纲上线成为方万兴“贪腐”的证据。
如今虽然情况大有改观,可手机依然不是生活必需品,实在不行就用小灵通对付对付,手机想一想还是算了,舍不得啊!
至于当下被传得神乎其神的华为手机……大家伙可以为你骄傲,为你自豪,但不会为你买单。
真正愿意为华为手机买单的,都是有钱人,而且其中大多是家庭富裕或者有一定收入的年轻人,他们多是出于装逼的心理,而不是考虑手机所提供的那些用户服务,至于学生党,对此只能望而兴叹。
因为当下的华为手机,与前世的苹果手机,在很多方面都具有相似性。
先进时尚,性能优越,功能强大,贵得离谱,然后总结起来就是——装逼利器!
比如华为系列手机中最贵的一款「HUAWEIMate1.0Pro」,即「华为顶配商务旗舰版」,售价高达6888元!
价格等同于一台较高配制的家庭电脑了!
卖这么贵,当然有贵的原因,同样的配置如果让诺基亚卖,价格起码能标到11888。
自2004年6月中下旬开始,包括NEC、诺基亚、摩托罗拉、三星等多家外资手机厂商宣布加入百万像素手机战团,并由此引发了国内厂商的全面跟进。
LG也从8月开始,正式将其在韩国的200万像素和300万像素拍照手机引入中国销售,以高像素抢占高端拍照手机市场,相当一部分手机厂商已经打起了与300万像素以下的低端数码相机争夺市场的主意。
6月初,NEC在完成了对中国公司的整合后,率先宣布在中国上市其130万像素的拍照手机,定价为4680元,接近当时市场上高端30万像素拍照手机的价格水平。
NEC此举直接促使了洋品牌百万像素拍照手机的抢滩狂潮,在此后不到一个星期的时间内,诺基亚的百万像素拍照手机7610开始向全国的经销商供货,建议售价为5400元,基本同欧洲市场持平。
摩托罗拉、三星、LG,这3家中标联通双模手机的厂商,不约而同地把百万像素作为其双模手机的主要卖点。
与此同时,百万像素手机的火爆直接导致了低像素拍照手机价格的雪崩。
7月3日,索爱宣布把去年的明星机型T618的价格下调到1980元,比一年前3600元的上市价格下降了近一半,而NEC一款30万像素的拍照手机已经从3月份的6000元高价狂跌到现在的3900元。
与洋品牌相比,国产品牌的降价更加惨烈,康佳、TCL、波导、夏新的30万像素拍照手机基本上均跌破2000元,迪比特的同类型手机价格甚至低至1400元。
一年前普通翻盖手机的价格,如今可以买一部主流的30万像素拍照手机。
而「HUAWEIMate1.0Pro」这款手机,拍照像素不是30万,也不是100万,而是自主研发的国产300万高清像素摄像头!
什么叫高大上?
这就是了!
直接吊打国内所有手机有木有!
你诺基亚百万像素的7610能卖5400元,那我的300万像素华为手机,卖6888也就很合理吧?
何况你那种键盘手机,能够咱的触屏手机相提并论么?
你那种小屏幕手机,敢跟咱们的全屏手机比较么?
你那种塑料外壳,跟咱这钛合金工艺手机外壳,能划上等号么?
你手机里的那些像素游戏,敢跟咱们手机里的高清游戏一较长短么?
外在条件你没法比,内在的核心你们更比不了啊,咱这手机可是双核双CPU处理器,1xGHz+1xGHz!
几乎可以说,作为第一代华为智能手机,「HUAWEIMate1.0Pro」全面超过了市面上所有的手机,属于降维打击的存在。
不论是外观样式、人性化设计,还是用户体验和功能运用,亦或是内存、处理器、芯片等性能核心,全都高出一个阶段。
唯一弱势的一点就是,华为手机只支持联通CDMA网络,对于移动的GSM网络并不支持,反观其他厂商的塞班手机,在今年新推出的手机款式里,已经开始全面支持「双模」,即手机系统可以在GSM网络和CDMA网络这两种网络模式下工作。
这也是没办法的事,沸腾科技暂时只是与联通达成了技术合作协议,而且明显是站队CDMA技术的高通那边,在起步阶段没有资格两条腿走路。
这两大网络的主要区别是:目前国内GSM网络具有更高的覆盖率,而CDMA作为2.5G的主流技术,在数据传输方面更有优势。
通俗点说,使用CDMA网络的手机,网速更快,而使用GSM网络的手机,信号更好,偏远地区也能接打电话。
不过长远来看,CDMA是未来主流发展趋势,是3G/4G/5G的技术基础,GSM迟早要被淘汰,所以方杰考量了一番,觉得没必要再走回头路。
反正华为手机就是这么高大上了,怎么滴吧!
或许在国人们的消费观看来,手机只是用来接打电话而已,要那么高大上的手机干嘛?
又贵又不实用!
就像国人们对待游戏的态度一样,饭都吃不饱,学习都没时间,还玩游戏,不是玩物丧志是什么?
但有些事吧,规格定高一点不是什么坏事,可以成为一种技术储备和科技创新的动力。
比如300万像素高清摄像头,目前普通老百姓可能是用不上,但既然有这样的技术储备,那是不是可以先商用,把监控、安检摄像头产业做起来呢?
比如网吧的摄像头监控、道路交通监控系统,这类业务都可以接下来嘛。
华为手机可能在民用上,走高端路线暂时没赚到多少钱,但商用价值却不少,由此带来的新材料、新技术,会带动沸腾科技及其下面附属配件厂家的升级发展,提供更多的社会就业岗位的同时,带动整个以及相关产业的科技进步。
甚至有些技术还能用在军事上。
所以这款划时代手机的推出,意义可不单单只是智能手机那么简单,其中包含的很多先进技术,可以运用到社会的各个方面,而参与这些技术研发工作的,也不只是华为和沸腾的技术人员,也包括电信、移动、中科院、社科院的多个科研团队。
当然里面许多事情,方杰只是有所了解,但并不会插手过问,他只负责出钱出力帮忙卖产品,顺带做好他所负责的游戏应用这一块业务。
在手机游戏软件应用上,沸腾游戏一次性推出了五款游戏软件产品。
其中就包含《我的世界》和《我的起源》的手机单机版。
当初在开发这两款游戏端游版本的时候,就把手机版也顺便弄出来了,反正是顺手的事情,改动并不大,没费多少事。
其次是把《贪吃蛇》这款经典游戏,从塞班系统搬运到了鸿蒙系统中。
其实也不算是从塞班系统搬运,因为《贪吃蛇》最早是街机游戏,严格来说并没有作品版权,诺基亚手机里的《贪吃蛇》只是一种优化改版而已。
而华为手机中的《贪吃蛇》,在方杰的设计策划下,以及华为手机独有的智能系统支持下,已经与诺基亚版《贪吃蛇》有了翻天覆地的变化。
原版《贪吃蛇》只是蓝色的像素游戏,而且屏幕也小,而如今华为手机里的《贪吃蛇大作战》,则拥有精致的贴图,以及大屏幕的游戏界面。
如果刚上市的售价高达5000多远的诺基亚最新款7610手机,也配备这样的游戏,不说展示不了这么精致的画面,手机根本就带不动好吧?
而华为手机运行这款游戏,非常流畅润滑,诺基亚里是一个方格一个方格的移动,而在这里,完全感受不到网格,玩家用手指控制着贪吃蛇,想怎么扭动就怎么扭动,就像玩电脑游戏一样。
要知道当初诺基亚刚把《贪吃蛇》游戏搬运到手机上,作为一款内置游戏时,可谓是成就了诺基亚手机爆款销量的神话。
在这款游戏的影响下,就算是保守估计,诺基亚6110发售的那一年,也有至少3亿部内置了《Snake》的诺基亚手机在市场上被一扫而空,甚至相当一部分用户之所以选择诺基亚6110就是原因,就是因为能玩到这款《Snake》。
如今方杰将华为手机里的《贪吃蛇》进行全面优化和重新设计后,同样也引爆了销量,这么贵的手机在国内之所以还能卖出近千万台,与这款游戏密不可分。
很多人本来是舍不得买华为手机的,就因为看到身边的人总是拿华为手机出来装逼,还时不时地当他面玩《贪吃蛇》。
一开始他们还只是羡慕借来看看,结果只要玩上《贪吃蛇》就没法放手了。
瞬间上瘾了。
可手机是人家的怎么办?
只能咬牙自己买一台了。
就当是买一台电脑回来好了,反正这手机既能打电话,还能玩《我的世界》这样的建造游戏,《我的起源》这样的模拟器挂机游戏,以及《贪吃蛇》这样一玩就停不下来的弱智游戏。
此外,还支持3G网络,可以用手机上网,可以在手机上登陆51mai购物,可以登陆网上银行转账,可以登陆QQ,甚至可以在线观看视频直播和电影……
好吧,在线视频这个暂时体验不太好,有点卡、费用有点贵,但在手机沸腾游戏平台里,下载各种不同的小游戏玩一玩还是不在话下的。
尤其是平台上面沸腾游戏最新推出的一款手机游戏《全民爱消除》,简直比《贪吃蛇》游戏还要魔性,《贪吃蛇》要么玩起来停不下来,要么一旦停下来很长时间不敢再玩,怕耽误时间。
而《全民爱消除》这款游戏,但凡平常有时间,哪怕有一点间歇性的空闲时间,都会忍不住打开进去消一消。
而且这款游戏,游戏数据与《我的起源》居然是联动的。
即《全民爱消除》也是一棵似乎看不到尽头的科技树,科技树上的每一个科技节点,都需要通过消除游戏通关点亮,点亮之后能够给《我的起源》科技树带来科技点增长的加成!
《我的起源》本来是一款升级过程很漫长很休闲的科普游戏,发展到一定程度后,需要大量的科技点升级或点亮新的科技图鉴,而积攒这些科技点只有靠时间积累,退出游戏同样也在积累。
往往到游戏中期,一天打开一次收割一下科技点,点亮或升级1、2个图鉴就无所事事了,所以玩家们既对后期的科技文明发展和科普知识感到十分好奇,又很难加快游戏升级效率。
如今《全民爱消除》居然能够给《我的起源》带来属性加成,而且是通过游戏的方式进行,这就给了大家超强的游戏动力。
当然,这款游戏本身也很耐玩,是一款非常适合用来打发无聊时间的游戏。
除此之外,沸腾手游平台上还有众多小游戏,比如棋牌游戏、祖玛类游戏、桌球游戏等等,都是从联众游戏上面搬运过来的,像棋牌游戏还能进行联网,与全国各地的手机用户坐在一起打牌聊天。
这些手游虽然因手机性能限制,只是很初级的小游戏,做不到端游的那种程度,但对于全国广大手机用户来说,也足以为之痴迷甚至疯狂了。
要知道这些手机用户中,其实有不少人不是网民,且有相当一部分不是游戏玩家,甚至不少是有一定经济条件的学生家长。
他们买华为手机的目的,一开始可能只是因为不缺钱,或是为了装逼炫耀,或是单位给配备的。
还有的是听孩子们说,这款手机能玩教育部门推荐的《我的起源》,其他同学家里都买了,就咱家没有,你们不让我上网玩电脑游戏,弄个手机回来搞下科普总可以吧?
这个理由……很强大,而且再苦不能苦孩子,攀比心之下,财务自由的家长们纷纷咬牙入手华为手机,就像前些年不少家庭以学习的名义买学习机一样,其实最终发现是买了个游戏机回来。
不过手机不一样,家长们是随身携带的,孩子的游戏时间被家长严格控制的,还能以此作为奖惩手段,激励孩子们学习。
而且其他时间,自己也可以拿出来试着玩一玩嘛,貌似沸腾的游戏做的还不错,很有教育意义,甚至还拿了诺贝尔奖提名,让孩子玩之前,自己进去体验一下也算是找点与孩子们的共同语言。
结果不用说,这批家长们便渐渐入了坑,到最后每天自己游戏的时间比孩子们还多……
当然话又说回来,舍得花钱购买华为手机的主流用户,还是年轻一代人,他们当中大多都很喜欢玩游戏,而目前的手机游戏,还无法与端游相比,所以他们玩游戏,还是会在电脑上玩,手机对他们而言,更多的只是用来装逼的工具。
不过,沸腾手游平台上,近期推出的一款游戏,却引起了广大年轻网友们和玩家们的强烈反响。
不是什么正经游戏,而是一款以搞笑娱乐为主的奇葩游戏,甚至这玩意是不是游戏都不是很好界定,但由于脑洞很大,且内涵了很多网络套路,让人体验时不禁捧腹大笑。
这便是沸腾推出的第五款主打手游,游戏名:《厕锁》。
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其实负责研发生产华为手机的沸腾科技,现在并不缺钱,方杰那400多亿的资金到账还不到1年时间,另外华为那边也砸了几百亿进去,暂时花不完。
除此之外,高通还资助了5000万美元给沸腾科技。
其中有2000万是白送的,3000万是与沸腾科技合资建立一些相关配件生产线。
只不过白给的2000万美元不是现金,而是同等价值的手机芯片。
高通计划是在2004年拿出1亿美元,以资助华国那些从事CDMA产品、应用与服务开发及商业化的华国企业,因为高通公司相信,这笔面对华国市场的投资,会促进CDMA在全球范围的应用。
显而易见,由沸腾集团和华为集团投资上千亿资金共同打造的沸腾科技,几乎就代表了华国手机市场的未来,所谓出道即巅峰,高通当然不可能视而不见。
这会儿的高通还不像前世那样,在智能手机芯片市场上处于垄断地位,恰恰相反,它现在还是一个挑战者身份。
3G网络背后的技术支持就是CDMA,高通搞这样的技术,目的很明确,就是挑战塞班系统。
塞班系统和前世其他手机系统最核心的理念矛盾,就是塞班系统坚持以手机为核心,认为手机技术是关键,做智能化的手机,而安卓等系统认为,应该以用户为核心,认为智能化服务是关键,技术只是为了服务用户的,因此手机只是一个媒介,智能手机可以看作是一台掌上电脑,但也可以是智能手表或智能眼镜。
总之,一个以产品技术为核心理念,一个以用户服务为理念,前者显然门槛高且相对保守,而后者更市场化和人性化,最终用户用脚投票,抛弃了塞班系统。
其实塞班系统还是很牛逼的,至少很实用,待机时间长且应用程序不卡顿,但技术门槛高,系统里2000多万的代码让手机软件工程师们无所适从,很难开发配套的应用软件。
不过也正是因为如此,塞班系统才能在每台手机上收取几十美元的专利费,属于传统思维的技术壁垒收费模式,诺基亚在这上面尝到了巨大的甜头,当然在惯性的作用下很难刹住车。
而打破技术壁垒占领市场的最佳方式,就是免费开源套路,不光安卓和苹果等手机操作系统如此,其他各行各业都是符合这个规律的。
比如传统点卡制网游和非免费制网游之间的区别,前者需要花钱才能玩,靠游戏研发制作技术赚取收入,后者免费就可以玩,相当于将游戏制作技术这块的应得收入放弃,然后通过对用户的其他增值服务赚钱。
一个通过技术赚钱,一个通过服务赚钱,这就是根本区别。
而今世的华为手机,在方杰的点拨下,从一开始就是奔着靠服务赚钱去的,也唯有如此,才有机会将塞拜系统的统治推翻。
为了宣传推广华为手机,沸腾集团上下可谓是火力全开,几乎所有套路都用上了,方杰甚至还开启了直播带货模式。
而且,华为手机本身的性能和质量也非常过硬,很多创新功能是独创,这个时候推出华为手机,相当于提前把苹果手机拿出来的效应。
效果嘛,初期还是不错的,第一个月手机销量就突破了500万。
但是第二个月开始,销量就开始直线暴跌,只卖了200万台出去,第三个月销量不到100万,到2004年年底,全国每个月手机销量也就维持在50万台左右。
也就是说,半年时间,一共也才卖了不到1000万台华为3G智能手机出去。
要知道,前世2019年,华为一年卖了2.4台手机,所以这个销量数据……
其实还是不错的。
因为整个2004年,全国所有手机销量加起来,也才卖了不到1亿台,华为手机一上市,半年时间就拿下了十分之一的市场占有率,也算是不错的成绩了。
只不过这个成绩与方杰的预期还有很大的差距。
他本来想着,用了这么多套路,不说占领全国市场,起码占领一半还是有机会的,但事实就是被打脸了。
市场调查分析表明,当下国人更亲睐实用性更强的塞班手机,至于智能手机……什么鬼?能吃能喝能用吗?
甚至塞班手机在国人眼里都不实用,还是几百块钱的小灵通最划算!
2004年4月份的时候,全国小灵通用户已经达到了5000万,而且以每个月平均400多万的速度在狂增!
这个数据并不亚于手机用户的增长速度,尽管此时全国手机用户数量已经达到了1.8亿,但估计要不了一两年时间,电信的小灵通用户就会与移动的手机用户持平,将使得电信再次成为移动通讯的真正老大。
唔,或许这也是前世为什么小灵通最终被渐渐边缘化甚至下线的原因,大家都买小灵通去了,谁还买咱们智能手机呢,咱们还怎么赚钱呢?
国人还是太穷了。
方杰刚重生那会儿,一个诺基亚的3210都是装逼利器,能让周围所有人羡慕,甚至能让人上纲上线成为方万兴“贪腐”的证据。
如今虽然情况大有改观,可手机依然不是生活必需品,实在不行就用小灵通对付对付,手机想一想还是算了,舍不得啊!
至于当下被传得神乎其神的华为手机……大家伙可以为你骄傲,为你自豪,但不会为你买单。
真正愿意为华为手机买单的,都是有钱人,而且其中大多是家庭富裕或者有一定收入的年轻人,他们多是出于装逼的心理,而不是考虑手机所提供的那些用户服务,至于学生党,对此只能望而兴叹。
因为当下的华为手机,与前世的苹果手机,在很多方面都具有相似性。
先进时尚,性能优越,功能强大,贵得离谱,然后总结起来就是——装逼利器!
比如华为系列手机中最贵的一款「HUAWEIMate1.0Pro」,即「华为顶配商务旗舰版」,售价高达6888元!
价格等同于一台较高配制的家庭电脑了!
卖这么贵,当然有贵的原因,同样的配置如果让诺基亚卖,价格起码能标到11888。
自2004年6月中下旬开始,包括NEC、诺基亚、摩托罗拉、三星等多家外资手机厂商宣布加入百万像素手机战团,并由此引发了国内厂商的全面跟进。
LG也从8月开始,正式将其在韩国的200万像素和300万像素拍照手机引入中国销售,以高像素抢占高端拍照手机市场,相当一部分手机厂商已经打起了与300万像素以下的低端数码相机争夺市场的主意。
6月初,NEC在完成了对中国公司的整合后,率先宣布在中国上市其130万像素的拍照手机,定价为4680元,接近当时市场上高端30万像素拍照手机的价格水平。
NEC此举直接促使了洋品牌百万像素拍照手机的抢滩狂潮,在此后不到一个星期的时间内,诺基亚的百万像素拍照手机7610开始向全国的经销商供货,建议售价为5400元,基本同欧洲市场持平。
摩托罗拉、三星、LG,这3家中标联通双模手机的厂商,不约而同地把百万像素作为其双模手机的主要卖点。
与此同时,百万像素手机的火爆直接导致了低像素拍照手机价格的雪崩。
7月3日,索爱宣布把去年的明星机型T618的价格下调到1980元,比一年前3600元的上市价格下降了近一半,而NEC一款30万像素的拍照手机已经从3月份的6000元高价狂跌到现在的3900元。
与洋品牌相比,国产品牌的降价更加惨烈,康佳、TCL、波导、夏新的30万像素拍照手机基本上均跌破2000元,迪比特的同类型手机价格甚至低至1400元。
一年前普通翻盖手机的价格,如今可以买一部主流的30万像素拍照手机。
而「HUAWEIMate1.0Pro」这款手机,拍照像素不是30万,也不是100万,而是自主研发的国产300万高清像素摄像头!
什么叫高大上?
这就是了!
直接吊打国内所有手机有木有!
你诺基亚百万像素的7610能卖5400元,那我的300万像素华为手机,卖6888也就很合理吧?
何况你那种键盘手机,能够咱的触屏手机相提并论么?
你那种小屏幕手机,敢跟咱们的全屏手机比较么?
你那种塑料外壳,跟咱这钛合金工艺手机外壳,能划上等号么?
你手机里的那些像素游戏,敢跟咱们手机里的高清游戏一较长短么?
外在条件你没法比,内在的核心你们更比不了啊,咱这手机可是双核双CPU处理器,1xGHz+1xGHz!
几乎可以说,作为第一代华为智能手机,「HUAWEIMate1.0Pro」全面超过了市面上所有的手机,属于降维打击的存在。
不论是外观样式、人性化设计,还是用户体验和功能运用,亦或是内存、处理器、芯片等性能核心,全都高出一个阶段。
唯一弱势的一点就是,华为手机只支持联通CDMA网络,对于移动的GSM网络并不支持,反观其他厂商的塞班手机,在今年新推出的手机款式里,已经开始全面支持「双模」,即手机系统可以在GSM网络和CDMA网络这两种网络模式下工作。
这也是没办法的事,沸腾科技暂时只是与联通达成了技术合作协议,而且明显是站队CDMA技术的高通那边,在起步阶段没有资格两条腿走路。
这两大网络的主要区别是:目前国内GSM网络具有更高的覆盖率,而CDMA作为2.5G的主流技术,在数据传输方面更有优势。
通俗点说,使用CDMA网络的手机,网速更快,而使用GSM网络的手机,信号更好,偏远地区也能接打电话。
不过长远来看,CDMA是未来主流发展趋势,是3G/4G/5G的技术基础,GSM迟早要被淘汰,所以方杰考量了一番,觉得没必要再走回头路。
反正华为手机就是这么高大上了,怎么滴吧!
或许在国人们的消费观看来,手机只是用来接打电话而已,要那么高大上的手机干嘛?
又贵又不实用!
就像国人们对待游戏的态度一样,饭都吃不饱,学习都没时间,还玩游戏,不是玩物丧志是什么?
但有些事吧,规格定高一点不是什么坏事,可以成为一种技术储备和科技创新的动力。
比如300万像素高清摄像头,目前普通老百姓可能是用不上,但既然有这样的技术储备,那是不是可以先商用,把监控、安检摄像头产业做起来呢?
比如网吧的摄像头监控、道路交通监控系统,这类业务都可以接下来嘛。
华为手机可能在民用上,走高端路线暂时没赚到多少钱,但商用价值却不少,由此带来的新材料、新技术,会带动沸腾科技及其下面附属配件厂家的升级发展,提供更多的社会就业岗位的同时,带动整个以及相关产业的科技进步。
甚至有些技术还能用在军事上。
所以这款划时代手机的推出,意义可不单单只是智能手机那么简单,其中包含的很多先进技术,可以运用到社会的各个方面,而参与这些技术研发工作的,也不只是华为和沸腾的技术人员,也包括电信、移动、中科院、社科院的多个科研团队。
当然里面许多事情,方杰只是有所了解,但并不会插手过问,他只负责出钱出力帮忙卖产品,顺带做好他所负责的游戏应用这一块业务。
在手机游戏软件应用上,沸腾游戏一次性推出了五款游戏软件产品。
其中就包含《我的世界》和《我的起源》的手机单机版。
当初在开发这两款游戏端游版本的时候,就把手机版也顺便弄出来了,反正是顺手的事情,改动并不大,没费多少事。
其次是把《贪吃蛇》这款经典游戏,从塞班系统搬运到了鸿蒙系统中。
其实也不算是从塞班系统搬运,因为《贪吃蛇》最早是街机游戏,严格来说并没有作品版权,诺基亚手机里的《贪吃蛇》只是一种优化改版而已。
而华为手机中的《贪吃蛇》,在方杰的设计策划下,以及华为手机独有的智能系统支持下,已经与诺基亚版《贪吃蛇》有了翻天覆地的变化。
原版《贪吃蛇》只是蓝色的像素游戏,而且屏幕也小,而如今华为手机里的《贪吃蛇大作战》,则拥有精致的贴图,以及大屏幕的游戏界面。
如果刚上市的售价高达5000多远的诺基亚最新款7610手机,也配备这样的游戏,不说展示不了这么精致的画面,手机根本就带不动好吧?
而华为手机运行这款游戏,非常流畅润滑,诺基亚里是一个方格一个方格的移动,而在这里,完全感受不到网格,玩家用手指控制着贪吃蛇,想怎么扭动就怎么扭动,就像玩电脑游戏一样。
要知道当初诺基亚刚把《贪吃蛇》游戏搬运到手机上,作为一款内置游戏时,可谓是成就了诺基亚手机爆款销量的神话。
在这款游戏的影响下,就算是保守估计,诺基亚6110发售的那一年,也有至少3亿部内置了《Snake》的诺基亚手机在市场上被一扫而空,甚至相当一部分用户之所以选择诺基亚6110就是原因,就是因为能玩到这款《Snake》。
如今方杰将华为手机里的《贪吃蛇》进行全面优化和重新设计后,同样也引爆了销量,这么贵的手机在国内之所以还能卖出近千万台,与这款游戏密不可分。
很多人本来是舍不得买华为手机的,就因为看到身边的人总是拿华为手机出来装逼,还时不时地当他面玩《贪吃蛇》。
一开始他们还只是羡慕借来看看,结果只要玩上《贪吃蛇》就没法放手了。
瞬间上瘾了。
可手机是人家的怎么办?
只能咬牙自己买一台了。
就当是买一台电脑回来好了,反正这手机既能打电话,还能玩《我的世界》这样的建造游戏,《我的起源》这样的模拟器挂机游戏,以及《贪吃蛇》这样一玩就停不下来的弱智游戏。
此外,还支持3G网络,可以用手机上网,可以在手机上登陆51mai购物,可以登陆网上银行转账,可以登陆QQ,甚至可以在线观看视频直播和电影……
好吧,在线视频这个暂时体验不太好,有点卡、费用有点贵,但在手机沸腾游戏平台里,下载各种不同的小游戏玩一玩还是不在话下的。
尤其是平台上面沸腾游戏最新推出的一款手机游戏《全民爱消除》,简直比《贪吃蛇》游戏还要魔性,《贪吃蛇》要么玩起来停不下来,要么一旦停下来很长时间不敢再玩,怕耽误时间。
而《全民爱消除》这款游戏,但凡平常有时间,哪怕有一点间歇性的空闲时间,都会忍不住打开进去消一消。
而且这款游戏,游戏数据与《我的起源》居然是联动的。
即《全民爱消除》也是一棵似乎看不到尽头的科技树,科技树上的每一个科技节点,都需要通过消除游戏通关点亮,点亮之后能够给《我的起源》科技树带来科技点增长的加成!
《我的起源》本来是一款升级过程很漫长很休闲的科普游戏,发展到一定程度后,需要大量的科技点升级或点亮新的科技图鉴,而积攒这些科技点只有靠时间积累,退出游戏同样也在积累。
往往到游戏中期,一天打开一次收割一下科技点,点亮或升级1、2个图鉴就无所事事了,所以玩家们既对后期的科技文明发展和科普知识感到十分好奇,又很难加快游戏升级效率。
如今《全民爱消除》居然能够给《我的起源》带来属性加成,而且是通过游戏的方式进行,这就给了大家超强的游戏动力。
当然,这款游戏本身也很耐玩,是一款非常适合用来打发无聊时间的游戏。
除此之外,沸腾手游平台上还有众多小游戏,比如棋牌游戏、祖玛类游戏、桌球游戏等等,都是从联众游戏上面搬运过来的,像棋牌游戏还能进行联网,与全国各地的手机用户坐在一起打牌聊天。
这些手游虽然因手机性能限制,只是很初级的小游戏,做不到端游的那种程度,但对于全国广大手机用户来说,也足以为之痴迷甚至疯狂了。
要知道这些手机用户中,其实有不少人不是网民,且有相当一部分不是游戏玩家,甚至不少是有一定经济条件的学生家长。
他们买华为手机的目的,一开始可能只是因为不缺钱,或是为了装逼炫耀,或是单位给配备的。
还有的是听孩子们说,这款手机能玩教育部门推荐的《我的起源》,其他同学家里都买了,就咱家没有,你们不让我上网玩电脑游戏,弄个手机回来搞下科普总可以吧?
这个理由……很强大,而且再苦不能苦孩子,攀比心之下,财务自由的家长们纷纷咬牙入手华为手机,就像前些年不少家庭以学习的名义买学习机一样,其实最终发现是买了个游戏机回来。
不过手机不一样,家长们是随身携带的,孩子的游戏时间被家长严格控制的,还能以此作为奖惩手段,激励孩子们学习。
而且其他时间,自己也可以拿出来试着玩一玩嘛,貌似沸腾的游戏做的还不错,很有教育意义,甚至还拿了诺贝尔奖提名,让孩子玩之前,自己进去体验一下也算是找点与孩子们的共同语言。
结果不用说,这批家长们便渐渐入了坑,到最后每天自己游戏的时间比孩子们还多……
当然话又说回来,舍得花钱购买华为手机的主流用户,还是年轻一代人,他们当中大多都很喜欢玩游戏,而目前的手机游戏,还无法与端游相比,所以他们玩游戏,还是会在电脑上玩,手机对他们而言,更多的只是用来装逼的工具。
不过,沸腾手游平台上,近期推出的一款游戏,却引起了广大年轻网友们和玩家们的强烈反响。
不是什么正经游戏,而是一款以搞笑娱乐为主的奇葩游戏,甚至这玩意是不是游戏都不是很好界定,但由于脑洞很大,且内涵了很多网络套路,让人体验时不禁捧腹大笑。
这便是沸腾推出的第五款主打手游,游戏名:《厕锁》。
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