第389章 中韩友谊表演赛
第389章中韩友谊表演赛
中国人不骂中国人。
这么任性的理由,经常看方杰直播的观众们,一看就知道这绝对是出自教主的手笔,因为只有教主才这么任性,才有这样的能量。
而且这样的封禁理由,只在涉及到游戏竞技和游戏直播时,官方才会拿出来。
于是这句话在今世渐渐成了游戏圈和直播圈里的一个梗。
但凡在直播室里,有人带节奏哈韩哈日或有其他从洋媚外言行时,其他网友观众往往就会用上这句话,因为已经是个梗,这句话里更深层次的意思不用解释大家都明白,进而总能让那些数典忘祖的人立即闭嘴,躲在角落里无地自容。
而在游戏里,另外还延伸出了一句梗:中国人不打中国人。
当然,这句话的使用环境是在海外游戏服务器里,一般都是学着方杰做海外游戏内容的游戏主播们,经常挂在嘴边的话。
海外游戏服务器里,这些游戏主播遇到其他玩家,总会问对方一句是不是中国人,如果不是,立即开杀,如果是,打声招呼转身就走,有时候还送点游戏装备和材料啥的,同时就会向观众们解释:中国人不打中国人。
渐渐的,这两句就成了一种梗,或者说是一种政治正确,一种游戏世界里的政治正确,成为了所有华人玩家在海外服务器里游戏时的默认行为准则。
也正是因为如此,至此以后,华国玩家在世界游戏圈里,渐渐成为了全世界玩家公认的最强大、最团结的玩家群体,没有之一!
尽管只是在游戏世界里展现出了我华人强大的团结力和凝聚力,但这就是一种文化输出或者意识形态输出,反映到现实中同样能说明一些问题,同样能带来一些潜移默化的影响,同样能给老外们带来一些心理阴影。
关于WPGA赛事中,韩国三流战队大杀四方之事,方杰只是处理了无脑哈韩族,并没有对韩国战队搞什么特殊安排。
有句话叫做知耻而后勇,电子竞技比赛在起步阶段扔进来两条鲶鱼,然后被人家打打脸,他觉得是利大于弊的,否则只会让国内的这些半业余选手在那自嗨,竞技水平始终裹足不前。
这就像国内娱乐圈一样,如果韩流和好莱坞大片不进来刺激一下,国内的影视、综艺、艺人培训体系、整个文娱生态建设只会发展的更加缓慢,还陶醉于90年代港台文娱的辉煌,抱着已经老去的黄金一代在那自嗨。
诚然,用前世20年后的目光看待,国外的那些文娱形式引进到国内后,往往会被资本搞成一种人人喊打的畸形事物,但错误并不在于这些文化理念的本身,而在于错误运用它们的那些资本。
所以方杰对待海外文娱的输入,保持的是谨慎乐观的态度,一方面他希望国人们多多开眼看世界,多学习借鉴增长见识,另一方面又足够谨慎,有信心有能力也有前瞻性,将其把控在合理的范围内,不至于闹出什么幺蛾子。
当然了,之所以没有亲自对韩国战队进行狙击,还有一个原因是人家只是参加《星际争霸》和《魔兽争霸》的比赛,与「FTNB」战队的比赛项目并不重叠,双方没机会在游戏里一较高下。
《穿越火线》韩国人是不玩的,人家只承认也只玩《反恐精英》,这是棒子们在游戏圈里的政治正确,《反恐精英》是他们WCG的正式比赛项目,如果这次来华国参加了《穿越火线》的比赛,回国必然会被广大韩国玩家社死。
毕竟要论上纲上线,自卑而敏感的韩国人更擅长此道。
其实别说参加具体比赛项目了,就是这次来参赛,临时组建的韩国战队都是偷偷摸摸地来的,韩国那边没有任何新闻媒体报道此事,因为当下华国在国际上的地位确实很一般,韩国人就觉得他们是“上等国民”,是与国际接轨的,跑到乡下参赛是非常丢人的事,哪怕奖金很高。
这也是前世韩星张娜拉为什么在参加韩国综艺《强心脏》时,有嘉宾挖坑问她为什么老喜欢往华国跑,潜台词就是带节奏鄙视她的这种丢人行为,而她只好回答说华国这边钱好赚的原因。
因为如果不这么说,她可能就要被社死了,她的潜台词就是“虽然华国很LOW,但人傻钱多,为什么不去呢”,这好歹也算是一个说得过去的理由。
不过这段视频传到国内后,就被国人给社死了,总之这个问题就是个大坑,单纯的张娜拉被坑了,不管她怎么回答都会被社死,只是社她的国民不同罢了。
所以客观点说,韩国战队来华国参加WPGA,其实也很难的好吧?
如果他们赢了比赛,回国不会受到任何优待,更别说什么英雄般的待遇了,但如果他们输了比赛没拿到奖金,那是赔了夫人又折兵,回去肯定会被惟恐天下不乱的媒体大肆带节奏,然后被上纲上线社死,韩国玩家们会大骂他们丢脸丢到国外去了。
既然人家这么难,还过来打酱油好歹也让这场“国际比赛”不至于成为一个笑话,看在这个份上,那就留人家一条活路好了,方杰又不是什么不讲理的人。
只不过,两支韩国战队分别参加完《星际争霸》和《魔兽争霸》比赛项目,并拿到冠军和奖金后,临回国前,却被方杰强制性邀请参加了一场《流星蝴蝶剑》的友谊表演赛。
你拿一个项目的冠军意思一下也就算了,却直接包揽了两个传统游戏项目的冠军,那就是有点不讲理学不熟了,明显不给咱们东道主面子啊!
所以方杰也不打算讲理了,回国前,亲自上场打脸!
对于方杰的邀请,韩国战队哪有拒绝的权力?
他们老板的老板的老板,是SK和CJ集团旗下的游戏娱乐公司社长,而这个社长,见了方杰,恐怕也还得叫一声副会长,因为沸腾集团是这家娱乐公司的第二大股东。
所以这事可不容韩国战队拒绝,不参加这场友谊表演赛,他们今年恐怕就别想回国与家人团聚过年了,因为两国的春节是同一天,眼看剩下5天时间就要过年了,他们老板随便找个理由,比如签证啥的……是吧?
总之,韩国战队明知道有人要搞他们,但也只能捏着鼻子认了。
其实方杰也不是欺负他们什么的。
单挑,1V7!
韩国战队的玩家没玩过《流星蝴蝶剑》,但七个新手打一个老手,或许还算公平?
这场友谊表演赛,可谓是噱头十足,赛事官网、沸腾视频进行了全程直播。
这次不光教主亲自上场,还一挑多,对手还是刚拿了两个游戏项目冠军的韩国棒子战队,无论哪个都是看点,吸引了无数国人玩家围观。
这事还传到了韩国那边,引发了不少韩国玩家的关注。
对比华国玩家这边同仇敌忾、患得患失的心情,韩国玩家那边就是纯粹的看热闹,赢了就当是看了华国首富的笑话,输了的话……怎么可能会输呢?
就算是七头猪,用两败俱伤的打法也能把那个所谓的教主拱翻啊思密达!
2004年1月16日,嗯,就是腾讯上市的当天,晚上8点,所谓的“中韩友谊表演赛”正式打响。
参赛的一方是教主方杰,另一方是两支刚在白天分别捧起了《星际争霸》和《魔兽争霸》两个项目冠军奖杯的冠军战队,对战项目是《流星蝴蝶剑》。
赛事官网直播画面里,担任解说员的是FTNB战队的四名队员,而原本的职业解说员面对这些大佬,这会儿只能一脸委屈地端个小板凳,坐在一旁看他们说话。
十三妹甩着秀发,一张丑脸在那滔滔不绝:“……教主的实力是毋庸置疑的,绝对达到了职业水平!可惜《流星蝴蝶剑》的WPGA比赛只设有团队竞技项目,如果有个人赛,教主拿个冠军也不是不可能!反正我跟教主单挑过N场,就没赢过!”
王昱一脸不屑:“因为你就是个渣渣!我跟教主单挑的话,胜率能保持在15.613%!他并不是无敌的。”
情人面无表情地瞥了对方一眼:“统计的数据居然精确到了小数点后三位,还有零有整的,好像是那么回事,可这个数据你是怎么统计出来的?不会是吹牛逼吧?”
王昱正要开口辩解,一旁的开雾冷不丁道:“我刚才没听清,你再报一遍那个数据?”
王昱微微一愣,张了张嘴吧,犹豫了半秒才不确定地道:“16.135%?不,是15.163%!”
“哈哈哈哈哈……”
十三妹和情人顿时指着王昱狂笑不止。
一句戳破对方谎话的开雾,对着镜头翻了个白眼,一切尽在不言中。
被揭穿把戏的王昱此时还脸不红心不跳地嘴硬:“不管是15点几也好还是16点几也好,差别不是很大好吧?”
此时观看直播的观众们也笑翻了。
FTNB战队旗下成员其实各个都是逗比。
比赛期间这几位就是如此,十三妹是教主的忠实舔狗,但实力最弱鸡,偏偏又很苟,反倒往往总能活到最后,偶尔暴发一下还能反杀一群人,上演逆袭的戏码。
情人的牛逼就不废话了,但就是因为很牛逼,偶尔犯个低级错误,被人莫名其妙地偷死,马失前蹄一脸懵逼的样子就显得很搞笑。
王昱最勇猛,每次冲杀在前,死的多,杀的也多,偶尔闪光一下,能打出很恐怖的连杀数,但可能是因为工作太忙,玩游戏的时间少,一旦玩起来就很亢奋,话痨一个,动不动就喜欢装逼,当然,也因此经常被打脸。
开雾在游戏里也很不正常,他只跟随着方杰行动,战术意识和配合非常强,被网友们取了个「保姆」的外号,而一旦方杰这个主子挂了,他就好像失去了人生目标,技战术水平迷之瞬间跌落到原来的一半不到,跟小白玩家没什么区别了。
而在现实直播中,十三妹不用说话,坐在那里就是天生自带喜感,情人的游戏技术最牛逼,因此最高傲,最喜欢调侃打击别人。
王昱喜欢装逼,忠实的装逼教教众,经常被网友调侃鄙视,闷葫芦开雾很少说话,但一旦说话往往就是一针见血,总能制造出一些冷幽默。
总之什么样的将军带出什么样的兵,耳濡目染之下,沸腾游戏的这些高层,除了老黄牛铁人,其他人互相之间平常就喜欢装装逼、开开玩笑,且经常把方杰的嘴里冒出来的一些金句拿出来用,这也算是沸腾游戏公司内部的一种企业文化。
而作为他们的老大,方杰在游戏里则兼具他们身上的各种特点,或者说为了节目效果,各种套路都会用上,所以看他的游戏直播最有意思,其他队员们只是依据自己的个性,学到了他某一个方面的套路并将其发扬光大而已。
比如今晚的这场友谊表演赛,其实就是他的个人套路表演。
韩国战队七打一,看似优势很大,但在《流星蝴蝶剑》这款游戏里,并非只是简单地在一个狭小的空间里对战,对战过程中不光涉及到操作技术,还考验玩家对战术的选择和场地的利用。
别忘了,《流星蝴蝶剑》的核心设计理念是暗杀,而不是正面硬刚,这是区别于其他竞技游戏的最大不同之处。
这场表演赛,采取的是五局三胜赛制,方杰与两支韩国战队联合组成的队伍,进行混战模式的对战,地图随机。
韩国战队的队员们还是下午才进《流星蝴蝶剑》体验了一下,学习基本的操作方法,也互相对战演练了一下,但就算如此,就算有一定的游戏天赋,目前依然只能算是新手玩家,遇到方杰这样的高手,除非抱团,否则必输无疑。
事实上,韩国战队也的确是事先商量好了要抱团围剿方杰,这是最明智的战术选择,他们可不想在七打一的情况下还输给对手,不是怕丢脸,而是怕回国后被社死,过不好年。
可奈何第一局地图场景,随机选定了「一线天」。
这张地图是游戏的第三个剧情关卡,顾名思义,就是一段通往山顶的一条路,几乎没有什么腾挪空间,所谓狭路相逢勇者胜,双方见了面只能硬刚。
不过乱战模式里,八名玩家是固定刷新在地图的八个不同地点的,之间相隔了较远的距离,所以一开始就抱团是不可能的了,只能先把人集合起来才行。
但方杰怎么可能给他们集合的机会呢?
一开局,他便闷头往山顶方向冲去,沿路遇到韩国玩家,逼着人家单挑,然后用连击技几下干掉对方,等他冲到山顶时,跟在屁股后面的韩国战队玩家只剩下了三人。
看到方杰几乎第一滴血都没掉,用连击技干脆利落地连续解决了四名韩国玩家,现场观看比赛的观众们的欢呼声和惊叹声,一浪高过一浪!
而直播间里的弹幕,清一色的全都是“教主牛逼”这四个字!
确实牛逼,单挑,教主没有敌手,这已经是当下所有人的共识,现在大家担心的是接下来的一挑三。
一挑三的难度还是有些大,但并非不可能完成的任务。
双方在山顶碰面,立即展开了游斗。
方杰并没有采用在直播间里展示的那种「AAB」打下悬崖的风骚战术,而是选择了一挑三正面硬刚。
当然了,硬刚不代表就是不管不顾地死磕,而是有来有往,或找机会游斗,或关键时刻招架反击,或随机应变闪避,或用轻功攀爬一侧的崖壁,一边躲过对方的地面杀招,一边施展空对地重击……
整个打斗过程,韩国战队那边的三名玩家就像其他新手小白玩家一样,手忙脚乱,只会不停地「A」,而方杰这边则是打得十分从容,一招一式都很有节奏,让人赏心悦目。
待到打斗结束,三名韩国战队玩家都躺下了,再看方杰的血条,仅仅只掉了六分之一不到,可以说几乎没有受什么伤,别人攻击他的招式,绝大部分都被他躲过或者招架住了。
现场顿时响起了一片热烈的掌声,而直播间弹幕里则再次出现了满屏的“教主牛逼”。
很多玩家这才第一次意识到,原来《流星蝴蝶剑》这款游戏其实做的一点都不平衡啊,居然能一挑三还几乎不怎么掉血,太打击人了!
再看方杰手中的兵器,从头到尾用的都是新人最常用的长剑,这就让更多的小白玩家开始怀疑人生,心说自己当初用长剑的时候,怎么就没这么变态呢?
难道是用法不对?
不行,回头要好好看一下教主的比赛视频,认真研究练级一下,说不定我也能成为教主那样的游戏高手!
就在所有观众鼓掌之际,韩国战队玩家也不吝起身鼓掌表示祝贺,不过这把他们输的口服心不服,主要是一开始没有抱团,给了对手各个击破的机会,他们相信还是很有胜算的。
过不多久,第二局开始。
这次系统随机选择了第七关剧情的「皇天城」地图。
这张地图的布局非常复杂,亭台楼阁、小巷子很多,弯弯绕绕地像迷宫一般。
这对韩国战队这样的新手玩家来说,依然还是很不友好。
这其实是废话,游戏核心理念是为了搞暗杀,游戏场景当然设计的更适合暗杀,即便是「决死阵」那样的四方平台地图,其实也有暗杀因素,否则四周就不会弄那些悬空小平台了。
第二局对战,韩国战队这边败的更快。
因为地图太复杂,别说抱团了,好几个人兜兜转转都走迷路了,然后被方杰一个个地找到,直接暗杀解决。
其中最精彩的一幕是方杰的游戏人物,手持匕首飞檐走壁,徒步快要奔上城墙顶部时,一个反跳飞到对面的一个三层的阁楼屋顶,然后一个倒吊着翻身,破窗而入,顺势接了一个空中技,将一名刚走到三楼厢房窗前观察情况的韩国玩家一脚击翻在地,然后一连串匕首连击技闪电般地刺出,将其瞬间击杀!
最后击杀的那一瞬间,游戏还有一个系统自动播放的特写镜头,是方杰手持匕首上下纷飞,将对手不知道划了多少刀,旋即一个转身,反手一刺,从后面将对手的颈脖刺穿,完成了一个非常风骚的击杀招式!
这样的暗杀玩法、超高的竞技水平、极为迅速的战术反应以及游戏的特写镜头,让观众们看得是热血澎湃,纷纷大呼过瘾!
这下韩国战队就不淡定了,都忘了起身鼓掌,而是一个个一脸寒霜。
简直就是被教主当众鞭尸啊有木有?
太欺负人了,奇耻大辱啊!
此刻韩国战队都想弃赛了,而且笃定疑游戏地图肯定是被暗箱操作了,否则为什么每次都是这种不利于抱团的地图。
不过他们显然是想多了,因为第三局的地图是非常适合抱团的「决死阵」地图。
又不过,此时此刻,无论是现场观众还是直播间里的观众,看到第三局是这张地图后,不禁全都会心一笑。
客串讲解员的十三妹忍不住咧嘴笑道:“你们猜,教主会不会用AAB对付韩国战队?”
情人接过话头:“傻子才不用。”
王昱道:“本来我想装逼说,如果是我的话,我就不用,直接硬刚!不过你刚才这句话让我觉得还是用一下比较好,我又不傻。”
开雾瞥了一眼情人:“你现在最好祈祷教主用这招,否则回头我向他打小报告……”
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这么任性的理由,经常看方杰直播的观众们,一看就知道这绝对是出自教主的手笔,因为只有教主才这么任性,才有这样的能量。
而且这样的封禁理由,只在涉及到游戏竞技和游戏直播时,官方才会拿出来。
于是这句话在今世渐渐成了游戏圈和直播圈里的一个梗。
但凡在直播室里,有人带节奏哈韩哈日或有其他从洋媚外言行时,其他网友观众往往就会用上这句话,因为已经是个梗,这句话里更深层次的意思不用解释大家都明白,进而总能让那些数典忘祖的人立即闭嘴,躲在角落里无地自容。
而在游戏里,另外还延伸出了一句梗:中国人不打中国人。
当然,这句话的使用环境是在海外游戏服务器里,一般都是学着方杰做海外游戏内容的游戏主播们,经常挂在嘴边的话。
海外游戏服务器里,这些游戏主播遇到其他玩家,总会问对方一句是不是中国人,如果不是,立即开杀,如果是,打声招呼转身就走,有时候还送点游戏装备和材料啥的,同时就会向观众们解释:中国人不打中国人。
渐渐的,这两句就成了一种梗,或者说是一种政治正确,一种游戏世界里的政治正确,成为了所有华人玩家在海外服务器里游戏时的默认行为准则。
也正是因为如此,至此以后,华国玩家在世界游戏圈里,渐渐成为了全世界玩家公认的最强大、最团结的玩家群体,没有之一!
尽管只是在游戏世界里展现出了我华人强大的团结力和凝聚力,但这就是一种文化输出或者意识形态输出,反映到现实中同样能说明一些问题,同样能带来一些潜移默化的影响,同样能给老外们带来一些心理阴影。
关于WPGA赛事中,韩国三流战队大杀四方之事,方杰只是处理了无脑哈韩族,并没有对韩国战队搞什么特殊安排。
有句话叫做知耻而后勇,电子竞技比赛在起步阶段扔进来两条鲶鱼,然后被人家打打脸,他觉得是利大于弊的,否则只会让国内的这些半业余选手在那自嗨,竞技水平始终裹足不前。
这就像国内娱乐圈一样,如果韩流和好莱坞大片不进来刺激一下,国内的影视、综艺、艺人培训体系、整个文娱生态建设只会发展的更加缓慢,还陶醉于90年代港台文娱的辉煌,抱着已经老去的黄金一代在那自嗨。
诚然,用前世20年后的目光看待,国外的那些文娱形式引进到国内后,往往会被资本搞成一种人人喊打的畸形事物,但错误并不在于这些文化理念的本身,而在于错误运用它们的那些资本。
所以方杰对待海外文娱的输入,保持的是谨慎乐观的态度,一方面他希望国人们多多开眼看世界,多学习借鉴增长见识,另一方面又足够谨慎,有信心有能力也有前瞻性,将其把控在合理的范围内,不至于闹出什么幺蛾子。
当然了,之所以没有亲自对韩国战队进行狙击,还有一个原因是人家只是参加《星际争霸》和《魔兽争霸》的比赛,与「FTNB」战队的比赛项目并不重叠,双方没机会在游戏里一较高下。
《穿越火线》韩国人是不玩的,人家只承认也只玩《反恐精英》,这是棒子们在游戏圈里的政治正确,《反恐精英》是他们WCG的正式比赛项目,如果这次来华国参加了《穿越火线》的比赛,回国必然会被广大韩国玩家社死。
毕竟要论上纲上线,自卑而敏感的韩国人更擅长此道。
其实别说参加具体比赛项目了,就是这次来参赛,临时组建的韩国战队都是偷偷摸摸地来的,韩国那边没有任何新闻媒体报道此事,因为当下华国在国际上的地位确实很一般,韩国人就觉得他们是“上等国民”,是与国际接轨的,跑到乡下参赛是非常丢人的事,哪怕奖金很高。
这也是前世韩星张娜拉为什么在参加韩国综艺《强心脏》时,有嘉宾挖坑问她为什么老喜欢往华国跑,潜台词就是带节奏鄙视她的这种丢人行为,而她只好回答说华国这边钱好赚的原因。
因为如果不这么说,她可能就要被社死了,她的潜台词就是“虽然华国很LOW,但人傻钱多,为什么不去呢”,这好歹也算是一个说得过去的理由。
不过这段视频传到国内后,就被国人给社死了,总之这个问题就是个大坑,单纯的张娜拉被坑了,不管她怎么回答都会被社死,只是社她的国民不同罢了。
所以客观点说,韩国战队来华国参加WPGA,其实也很难的好吧?
如果他们赢了比赛,回国不会受到任何优待,更别说什么英雄般的待遇了,但如果他们输了比赛没拿到奖金,那是赔了夫人又折兵,回去肯定会被惟恐天下不乱的媒体大肆带节奏,然后被上纲上线社死,韩国玩家们会大骂他们丢脸丢到国外去了。
既然人家这么难,还过来打酱油好歹也让这场“国际比赛”不至于成为一个笑话,看在这个份上,那就留人家一条活路好了,方杰又不是什么不讲理的人。
只不过,两支韩国战队分别参加完《星际争霸》和《魔兽争霸》比赛项目,并拿到冠军和奖金后,临回国前,却被方杰强制性邀请参加了一场《流星蝴蝶剑》的友谊表演赛。
你拿一个项目的冠军意思一下也就算了,却直接包揽了两个传统游戏项目的冠军,那就是有点不讲理学不熟了,明显不给咱们东道主面子啊!
所以方杰也不打算讲理了,回国前,亲自上场打脸!
对于方杰的邀请,韩国战队哪有拒绝的权力?
他们老板的老板的老板,是SK和CJ集团旗下的游戏娱乐公司社长,而这个社长,见了方杰,恐怕也还得叫一声副会长,因为沸腾集团是这家娱乐公司的第二大股东。
所以这事可不容韩国战队拒绝,不参加这场友谊表演赛,他们今年恐怕就别想回国与家人团聚过年了,因为两国的春节是同一天,眼看剩下5天时间就要过年了,他们老板随便找个理由,比如签证啥的……是吧?
总之,韩国战队明知道有人要搞他们,但也只能捏着鼻子认了。
其实方杰也不是欺负他们什么的。
单挑,1V7!
韩国战队的玩家没玩过《流星蝴蝶剑》,但七个新手打一个老手,或许还算公平?
这场友谊表演赛,可谓是噱头十足,赛事官网、沸腾视频进行了全程直播。
这次不光教主亲自上场,还一挑多,对手还是刚拿了两个游戏项目冠军的韩国棒子战队,无论哪个都是看点,吸引了无数国人玩家围观。
这事还传到了韩国那边,引发了不少韩国玩家的关注。
对比华国玩家这边同仇敌忾、患得患失的心情,韩国玩家那边就是纯粹的看热闹,赢了就当是看了华国首富的笑话,输了的话……怎么可能会输呢?
就算是七头猪,用两败俱伤的打法也能把那个所谓的教主拱翻啊思密达!
2004年1月16日,嗯,就是腾讯上市的当天,晚上8点,所谓的“中韩友谊表演赛”正式打响。
参赛的一方是教主方杰,另一方是两支刚在白天分别捧起了《星际争霸》和《魔兽争霸》两个项目冠军奖杯的冠军战队,对战项目是《流星蝴蝶剑》。
赛事官网直播画面里,担任解说员的是FTNB战队的四名队员,而原本的职业解说员面对这些大佬,这会儿只能一脸委屈地端个小板凳,坐在一旁看他们说话。
十三妹甩着秀发,一张丑脸在那滔滔不绝:“……教主的实力是毋庸置疑的,绝对达到了职业水平!可惜《流星蝴蝶剑》的WPGA比赛只设有团队竞技项目,如果有个人赛,教主拿个冠军也不是不可能!反正我跟教主单挑过N场,就没赢过!”
王昱一脸不屑:“因为你就是个渣渣!我跟教主单挑的话,胜率能保持在15.613%!他并不是无敌的。”
情人面无表情地瞥了对方一眼:“统计的数据居然精确到了小数点后三位,还有零有整的,好像是那么回事,可这个数据你是怎么统计出来的?不会是吹牛逼吧?”
王昱正要开口辩解,一旁的开雾冷不丁道:“我刚才没听清,你再报一遍那个数据?”
王昱微微一愣,张了张嘴吧,犹豫了半秒才不确定地道:“16.135%?不,是15.163%!”
“哈哈哈哈哈……”
十三妹和情人顿时指着王昱狂笑不止。
一句戳破对方谎话的开雾,对着镜头翻了个白眼,一切尽在不言中。
被揭穿把戏的王昱此时还脸不红心不跳地嘴硬:“不管是15点几也好还是16点几也好,差别不是很大好吧?”
此时观看直播的观众们也笑翻了。
FTNB战队旗下成员其实各个都是逗比。
比赛期间这几位就是如此,十三妹是教主的忠实舔狗,但实力最弱鸡,偏偏又很苟,反倒往往总能活到最后,偶尔暴发一下还能反杀一群人,上演逆袭的戏码。
情人的牛逼就不废话了,但就是因为很牛逼,偶尔犯个低级错误,被人莫名其妙地偷死,马失前蹄一脸懵逼的样子就显得很搞笑。
王昱最勇猛,每次冲杀在前,死的多,杀的也多,偶尔闪光一下,能打出很恐怖的连杀数,但可能是因为工作太忙,玩游戏的时间少,一旦玩起来就很亢奋,话痨一个,动不动就喜欢装逼,当然,也因此经常被打脸。
开雾在游戏里也很不正常,他只跟随着方杰行动,战术意识和配合非常强,被网友们取了个「保姆」的外号,而一旦方杰这个主子挂了,他就好像失去了人生目标,技战术水平迷之瞬间跌落到原来的一半不到,跟小白玩家没什么区别了。
而在现实直播中,十三妹不用说话,坐在那里就是天生自带喜感,情人的游戏技术最牛逼,因此最高傲,最喜欢调侃打击别人。
王昱喜欢装逼,忠实的装逼教教众,经常被网友调侃鄙视,闷葫芦开雾很少说话,但一旦说话往往就是一针见血,总能制造出一些冷幽默。
总之什么样的将军带出什么样的兵,耳濡目染之下,沸腾游戏的这些高层,除了老黄牛铁人,其他人互相之间平常就喜欢装装逼、开开玩笑,且经常把方杰的嘴里冒出来的一些金句拿出来用,这也算是沸腾游戏公司内部的一种企业文化。
而作为他们的老大,方杰在游戏里则兼具他们身上的各种特点,或者说为了节目效果,各种套路都会用上,所以看他的游戏直播最有意思,其他队员们只是依据自己的个性,学到了他某一个方面的套路并将其发扬光大而已。
比如今晚的这场友谊表演赛,其实就是他的个人套路表演。
韩国战队七打一,看似优势很大,但在《流星蝴蝶剑》这款游戏里,并非只是简单地在一个狭小的空间里对战,对战过程中不光涉及到操作技术,还考验玩家对战术的选择和场地的利用。
别忘了,《流星蝴蝶剑》的核心设计理念是暗杀,而不是正面硬刚,这是区别于其他竞技游戏的最大不同之处。
这场表演赛,采取的是五局三胜赛制,方杰与两支韩国战队联合组成的队伍,进行混战模式的对战,地图随机。
韩国战队的队员们还是下午才进《流星蝴蝶剑》体验了一下,学习基本的操作方法,也互相对战演练了一下,但就算如此,就算有一定的游戏天赋,目前依然只能算是新手玩家,遇到方杰这样的高手,除非抱团,否则必输无疑。
事实上,韩国战队也的确是事先商量好了要抱团围剿方杰,这是最明智的战术选择,他们可不想在七打一的情况下还输给对手,不是怕丢脸,而是怕回国后被社死,过不好年。
可奈何第一局地图场景,随机选定了「一线天」。
这张地图是游戏的第三个剧情关卡,顾名思义,就是一段通往山顶的一条路,几乎没有什么腾挪空间,所谓狭路相逢勇者胜,双方见了面只能硬刚。
不过乱战模式里,八名玩家是固定刷新在地图的八个不同地点的,之间相隔了较远的距离,所以一开始就抱团是不可能的了,只能先把人集合起来才行。
但方杰怎么可能给他们集合的机会呢?
一开局,他便闷头往山顶方向冲去,沿路遇到韩国玩家,逼着人家单挑,然后用连击技几下干掉对方,等他冲到山顶时,跟在屁股后面的韩国战队玩家只剩下了三人。
看到方杰几乎第一滴血都没掉,用连击技干脆利落地连续解决了四名韩国玩家,现场观看比赛的观众们的欢呼声和惊叹声,一浪高过一浪!
而直播间里的弹幕,清一色的全都是“教主牛逼”这四个字!
确实牛逼,单挑,教主没有敌手,这已经是当下所有人的共识,现在大家担心的是接下来的一挑三。
一挑三的难度还是有些大,但并非不可能完成的任务。
双方在山顶碰面,立即展开了游斗。
方杰并没有采用在直播间里展示的那种「AAB」打下悬崖的风骚战术,而是选择了一挑三正面硬刚。
当然了,硬刚不代表就是不管不顾地死磕,而是有来有往,或找机会游斗,或关键时刻招架反击,或随机应变闪避,或用轻功攀爬一侧的崖壁,一边躲过对方的地面杀招,一边施展空对地重击……
整个打斗过程,韩国战队那边的三名玩家就像其他新手小白玩家一样,手忙脚乱,只会不停地「A」,而方杰这边则是打得十分从容,一招一式都很有节奏,让人赏心悦目。
待到打斗结束,三名韩国战队玩家都躺下了,再看方杰的血条,仅仅只掉了六分之一不到,可以说几乎没有受什么伤,别人攻击他的招式,绝大部分都被他躲过或者招架住了。
现场顿时响起了一片热烈的掌声,而直播间弹幕里则再次出现了满屏的“教主牛逼”。
很多玩家这才第一次意识到,原来《流星蝴蝶剑》这款游戏其实做的一点都不平衡啊,居然能一挑三还几乎不怎么掉血,太打击人了!
再看方杰手中的兵器,从头到尾用的都是新人最常用的长剑,这就让更多的小白玩家开始怀疑人生,心说自己当初用长剑的时候,怎么就没这么变态呢?
难道是用法不对?
不行,回头要好好看一下教主的比赛视频,认真研究练级一下,说不定我也能成为教主那样的游戏高手!
就在所有观众鼓掌之际,韩国战队玩家也不吝起身鼓掌表示祝贺,不过这把他们输的口服心不服,主要是一开始没有抱团,给了对手各个击破的机会,他们相信还是很有胜算的。
过不多久,第二局开始。
这次系统随机选择了第七关剧情的「皇天城」地图。
这张地图的布局非常复杂,亭台楼阁、小巷子很多,弯弯绕绕地像迷宫一般。
这对韩国战队这样的新手玩家来说,依然还是很不友好。
这其实是废话,游戏核心理念是为了搞暗杀,游戏场景当然设计的更适合暗杀,即便是「决死阵」那样的四方平台地图,其实也有暗杀因素,否则四周就不会弄那些悬空小平台了。
第二局对战,韩国战队这边败的更快。
因为地图太复杂,别说抱团了,好几个人兜兜转转都走迷路了,然后被方杰一个个地找到,直接暗杀解决。
其中最精彩的一幕是方杰的游戏人物,手持匕首飞檐走壁,徒步快要奔上城墙顶部时,一个反跳飞到对面的一个三层的阁楼屋顶,然后一个倒吊着翻身,破窗而入,顺势接了一个空中技,将一名刚走到三楼厢房窗前观察情况的韩国玩家一脚击翻在地,然后一连串匕首连击技闪电般地刺出,将其瞬间击杀!
最后击杀的那一瞬间,游戏还有一个系统自动播放的特写镜头,是方杰手持匕首上下纷飞,将对手不知道划了多少刀,旋即一个转身,反手一刺,从后面将对手的颈脖刺穿,完成了一个非常风骚的击杀招式!
这样的暗杀玩法、超高的竞技水平、极为迅速的战术反应以及游戏的特写镜头,让观众们看得是热血澎湃,纷纷大呼过瘾!
这下韩国战队就不淡定了,都忘了起身鼓掌,而是一个个一脸寒霜。
简直就是被教主当众鞭尸啊有木有?
太欺负人了,奇耻大辱啊!
此刻韩国战队都想弃赛了,而且笃定疑游戏地图肯定是被暗箱操作了,否则为什么每次都是这种不利于抱团的地图。
不过他们显然是想多了,因为第三局的地图是非常适合抱团的「决死阵」地图。
又不过,此时此刻,无论是现场观众还是直播间里的观众,看到第三局是这张地图后,不禁全都会心一笑。
客串讲解员的十三妹忍不住咧嘴笑道:“你们猜,教主会不会用AAB对付韩国战队?”
情人接过话头:“傻子才不用。”
王昱道:“本来我想装逼说,如果是我的话,我就不用,直接硬刚!不过你刚才这句话让我觉得还是用一下比较好,我又不傻。”
开雾瞥了一眼情人:“你现在最好祈祷教主用这招,否则回头我向他打小报告……”
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