第151章 上架感言
第151章上架感言
本书终于要上架了,新书期间由于更新过快,导致这书接近40万字才上架,在目前的起点VIP小说里面,也算是独树一帜,这也导致本书上架之后的存稿暴发可能暂时比较有限。
本人是厚道人,不是很计较这些得失,尽管别人的做法可能才是正确的发育姿势……所以希望追读本书的读者们也能厚道一些,交出一个亮眼的首订成绩。
明天中午12点左右改为上架状态,因此明天从上架开始更新。
这里承诺:每天更新基数是2更(已改为3更),首订每积累增加100订,加更一章;每增加1个盟主,加更6章;所有读者每累计打赏2万起点币,加更1章。月票每增加100,加更一章。以上加更不设上限,长期有效。决不食言。
如果存稿不够,在保证小说质量的前提下,欠下的一定偿还。我对自己的码字速度还是很有信心的,也不是没有几百万字的小说经验,应该问题不大。
我不在乎迎来暴风雨,就怕来的不够猛烈,你们有种的话,就来吧!
说下其他的一些感想。
自《网游之金庸奇侠传》这本书12年之后,重回网文界,其中的艰辛不足外人道也。这12年期间,也不是没开过小说,要么扑了要么404,呵呵……
这本《重游》,此前没日没夜磨了4个月,写废至少40万字,十几个开头,重新调研学习目前网文环境和风格,大量扫榜,才终于获得了编辑的认可,正式确定发布。
目前成绩马马虎虎,在竞争激烈和严重内卷的网文界里不算很好,但也不算差,跟当年《网金》的成绩自然是没法比的,当年好歹霸榜分类第一名大半年时间,最好成绩总站11名。而这本,硬是被一些投机取巧者压着,嗯,大家懂的……
现在已经不是酒香不怕巷子深的那个年代了,不光是网文,各行各业都是如此。
对于这本书,目前写到这一步,我可以保证的是一定会尽力而为,无论成绩如何,都会完本。计划如果成绩一般,300万字结束,如果成绩不错,500万字以上,最终是要写到主角自制虚拟网游这个宏伟目标的。
所以,本书的字数、情节安排、质量,与成绩是分不开的,即与大家的支持是分不开的。
有些读者可能不清楚作者的心理。其实你们一句鼓励的话,一次加入故事情节的讨论,一张推荐票、月票或是打赏,都是能给作者带来极大写作动力的,这些作者后台都可以看到的,每天哪个读者投了票,作者心里都是有数的。
如果你们偷懒,先养着不看,投票也懒得投,看到触动你的情节也懒得发言,可能养着养着就把书养没了,所以“你们的支持是作者最大的动力”绝不是一句空话。很多时候,小说作者能坚持下来,就是因为有你们的支持而咬牙坚持,而不是其他什么因素。
现在起点每个章节后面都有看视频广告送起点币的活动,基本上正版阅读没啥实际成本,而且大家看视频,每次点击作者也是有1分钱收入分成的。这么做既可以支持作者,又可以免费支持正版,一举两得,如果还去外站看,那只能说明你这个人……
关于本书情节安排问题,这里作一些说明:
1、本书它首先是都市重生年代文,其次才是网游文。书中不可避免的要写到现实的方方面面,尽管它的确是写网游的,但我建议大家不要把本书当纯粹的网游小说来看,否则会影响大家的阅读体验。这个其实这也是本书的独特之处,将都市年代文与网游相结合,既有都市创业生活,也有网游的开发和游戏内容。
2、游戏内容偏少的问题。这其实还是上面第一点提到的问题。受限于时代局限性,2000年的时候,90%的大学生其实连电脑开机都不会,更别说做游戏了,那会儿连会电脑打字都是高薪人才,主角也是巧妇难为无米之炊。但随着时间的推移和主角的加速推动,网游这一块的内容必然会越来越丰富,并且有自己的创新,也必然会满足大家的期待。
3、小说情节节奏问题。除了开篇大概有20-30章的恋爱日常,其实本书节奏并不慢,真正慢的是那个时代的发展和环境,这也是上面第二点提到的问题。因为是重生现实年代文,不可能像其他游戏题材小说那样胡编乱造,突然间就有了一家游戏公司,里面员工各个都是10年后的技术水平,一下子就把网游做出来了,然后博客微博贴吧什么都还没有的时候,就突然涌进来几十万粉丝玩家,游戏就火了。这类的,当乐子看看就行,千万别当真,这样的我写不出来,因为骗不了我自己的内容,又如何去骗读者?
4、关于女主角塑造的问题。女主也是主角,有自己的人格、想法和立场,这才符合逻辑。尽管看本书的读者,70%是男读者,但女读者也是有不少的,这不仅是出于对女性的尊重,也是不希望被女拳KO……怕怕呀!另一方面,女主越聪明,思想越成熟,对男主以后的帮助越大,尽管现在看上去对男主没什么帮助甚至占了不少便宜,但其实大家去看看本书的简介、主角的发展纲要以及男女主的职业发展方向,就应该明白,文娱支线这一块以后是要交给女主的,具体的不剧透了,总之这个布局,懂了吧?
5、支线问题。日常、证券、网文、影视娱乐圈、IT其他行业……等等,都是会写的,但不会详写,此前证券情节,有读者不喜欢,也有读者能够接受。其实支线问题,一般就是刚出来布局的时候会详细一些,渐渐地就会淡化略写,这与总体布局有关,不能不写,但并不会一直都详细写下去,所以希望大家能够有些耐心。大家急不可耐地想看网游部分,我能理解,说实话,写网游我其实更擅长,但小说的背景设定以及布局限制了这本书不能这么单一化,下本书可以考虑一个架空背景的专门写网游的,但这本真的不行。
6、网游主线核心主线问题。这个始终是不会变的,大学前的情节,按照书中的话说,只是“新手村”而已,目前主角刚刚出村而已,未来有无限可能,大家敬请期待吧。
最后,大家别忘了前面说的,首订和均订成绩,关乎到本书未来的高度和厚度,盼大家能够积极支持!
这本书,不光是我的,也是你们的,但最终还是你们的。还是小树苗的它,最终是否能成长为一棵参天大树,离不开你们的帮扶。
拜谢!
2021.8.19日。
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本书终于要上架了,新书期间由于更新过快,导致这书接近40万字才上架,在目前的起点VIP小说里面,也算是独树一帜,这也导致本书上架之后的存稿暴发可能暂时比较有限。
本人是厚道人,不是很计较这些得失,尽管别人的做法可能才是正确的发育姿势……所以希望追读本书的读者们也能厚道一些,交出一个亮眼的首订成绩。
明天中午12点左右改为上架状态,因此明天从上架开始更新。
这里承诺:每天更新基数是2更(已改为3更),首订每积累增加100订,加更一章;每增加1个盟主,加更6章;所有读者每累计打赏2万起点币,加更1章。月票每增加100,加更一章。以上加更不设上限,长期有效。决不食言。
如果存稿不够,在保证小说质量的前提下,欠下的一定偿还。我对自己的码字速度还是很有信心的,也不是没有几百万字的小说经验,应该问题不大。
我不在乎迎来暴风雨,就怕来的不够猛烈,你们有种的话,就来吧!
说下其他的一些感想。
自《网游之金庸奇侠传》这本书12年之后,重回网文界,其中的艰辛不足外人道也。这12年期间,也不是没开过小说,要么扑了要么404,呵呵……
这本《重游》,此前没日没夜磨了4个月,写废至少40万字,十几个开头,重新调研学习目前网文环境和风格,大量扫榜,才终于获得了编辑的认可,正式确定发布。
目前成绩马马虎虎,在竞争激烈和严重内卷的网文界里不算很好,但也不算差,跟当年《网金》的成绩自然是没法比的,当年好歹霸榜分类第一名大半年时间,最好成绩总站11名。而这本,硬是被一些投机取巧者压着,嗯,大家懂的……
现在已经不是酒香不怕巷子深的那个年代了,不光是网文,各行各业都是如此。
对于这本书,目前写到这一步,我可以保证的是一定会尽力而为,无论成绩如何,都会完本。计划如果成绩一般,300万字结束,如果成绩不错,500万字以上,最终是要写到主角自制虚拟网游这个宏伟目标的。
所以,本书的字数、情节安排、质量,与成绩是分不开的,即与大家的支持是分不开的。
有些读者可能不清楚作者的心理。其实你们一句鼓励的话,一次加入故事情节的讨论,一张推荐票、月票或是打赏,都是能给作者带来极大写作动力的,这些作者后台都可以看到的,每天哪个读者投了票,作者心里都是有数的。
如果你们偷懒,先养着不看,投票也懒得投,看到触动你的情节也懒得发言,可能养着养着就把书养没了,所以“你们的支持是作者最大的动力”绝不是一句空话。很多时候,小说作者能坚持下来,就是因为有你们的支持而咬牙坚持,而不是其他什么因素。
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关于本书情节安排问题,这里作一些说明:
1、本书它首先是都市重生年代文,其次才是网游文。书中不可避免的要写到现实的方方面面,尽管它的确是写网游的,但我建议大家不要把本书当纯粹的网游小说来看,否则会影响大家的阅读体验。这个其实这也是本书的独特之处,将都市年代文与网游相结合,既有都市创业生活,也有网游的开发和游戏内容。
2、游戏内容偏少的问题。这其实还是上面第一点提到的问题。受限于时代局限性,2000年的时候,90%的大学生其实连电脑开机都不会,更别说做游戏了,那会儿连会电脑打字都是高薪人才,主角也是巧妇难为无米之炊。但随着时间的推移和主角的加速推动,网游这一块的内容必然会越来越丰富,并且有自己的创新,也必然会满足大家的期待。
3、小说情节节奏问题。除了开篇大概有20-30章的恋爱日常,其实本书节奏并不慢,真正慢的是那个时代的发展和环境,这也是上面第二点提到的问题。因为是重生现实年代文,不可能像其他游戏题材小说那样胡编乱造,突然间就有了一家游戏公司,里面员工各个都是10年后的技术水平,一下子就把网游做出来了,然后博客微博贴吧什么都还没有的时候,就突然涌进来几十万粉丝玩家,游戏就火了。这类的,当乐子看看就行,千万别当真,这样的我写不出来,因为骗不了我自己的内容,又如何去骗读者?
4、关于女主角塑造的问题。女主也是主角,有自己的人格、想法和立场,这才符合逻辑。尽管看本书的读者,70%是男读者,但女读者也是有不少的,这不仅是出于对女性的尊重,也是不希望被女拳KO……怕怕呀!另一方面,女主越聪明,思想越成熟,对男主以后的帮助越大,尽管现在看上去对男主没什么帮助甚至占了不少便宜,但其实大家去看看本书的简介、主角的发展纲要以及男女主的职业发展方向,就应该明白,文娱支线这一块以后是要交给女主的,具体的不剧透了,总之这个布局,懂了吧?
5、支线问题。日常、证券、网文、影视娱乐圈、IT其他行业……等等,都是会写的,但不会详写,此前证券情节,有读者不喜欢,也有读者能够接受。其实支线问题,一般就是刚出来布局的时候会详细一些,渐渐地就会淡化略写,这与总体布局有关,不能不写,但并不会一直都详细写下去,所以希望大家能够有些耐心。大家急不可耐地想看网游部分,我能理解,说实话,写网游我其实更擅长,但小说的背景设定以及布局限制了这本书不能这么单一化,下本书可以考虑一个架空背景的专门写网游的,但这本真的不行。
6、网游主线核心主线问题。这个始终是不会变的,大学前的情节,按照书中的话说,只是“新手村”而已,目前主角刚刚出村而已,未来有无限可能,大家敬请期待吧。
最后,大家别忘了前面说的,首订和均订成绩,关乎到本书未来的高度和厚度,盼大家能够积极支持!
这本书,不光是我的,也是你们的,但最终还是你们的。还是小树苗的它,最终是否能成长为一棵参天大树,离不开你们的帮扶。
拜谢!
2021.8.19日。
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